Norte en Línea - Matific

Llega la competencia de matemáticas en línea más grande del mundo para estudiantes argentinos de 4 a 12 años

Matific, la plataforma educativa para la enseñanza y el aprendizaje de la matemática, realizará un diálogo entre especialistas en educación y tecnología de la región, para fortalecer los diálogos en torno a la implementación de plataformas digitales para la mejora educativa.

Jugar es una actividad universal, presente en todas las edades y en cualquier cultura del mundo. Jugar nos permite ser espontáneos, y nos da la posibilidad de aprender haciendo, de experimentar con el error. Jugar estimula nuestras emociones, nos permite interrelacionarnos, jugar es una manera particular de abordar la vida, una forma de utilizar nuestra mente y sentidos, un espacio en el cual se combinan pensamiento, lenguaje y fantasía. Pero principalmente jugar es un derecho, contemplado en el artículo 31 de la Convención sobre los Derechos del Niño.

● Se espera que el mercado global de EdTech crezca a una tasa anual compuesta del 19,9% de 2021 a 2028 hasta alcanzar los 377.850 millones de dólares. A pesar de sus diferentes realidades, América Latina se suma a esta tendencia EdTech que llegó para quedarse.

Ante la pandemia del COVID-19 y la necesidad de educación desde el hogar, el gobierno colombiano y MATIFIC lanzan una implementación a lo largo de todo el país. La iniciativa, que ya se está implementando desde la semana pasada, busca brindar educación a distancia a millones de niños colombianos.

El avance de la pandemia del COVID-19 alrededor del mundo ha cubierto al sector educativo con un manto de incertidumbre, especialmente en América Latina.